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游戏成瘾被列入精神疾病   发布时间:2018-06-22 10:38  

 

  世界卫生安排18日发布新版《国际疾病分类》,“游戏妨碍”,即一般所说的游戏成瘾,被列为疾病。

  《国际疾病分类》是断定全球卫生趋势和统计数据的根底,其间含有约5.5万个与损害、疾病以及死因有关的共同代码,使卫生专业人员可以经过一种通用言语来交流世界各地的卫生信息。

  新版《国际疾病分类》将游戏妨碍列为一种成瘾性疾病,这意味着游戏成瘾将归于一种精神疾病。相关症状包含无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而疏忽其他兴趣爱好和日常活动;明知会发生负面结果却仍沉溺于游戏等。世卫安排标明,确诊“游戏妨碍”疾病往往需求相关症状继续至少12个月,假如症状严峻,调查期也可缩短。研讨标明,玩游戏的人中,只要一小部分人受游戏妨碍影响。但世卫安排提示,游戏玩家应警觉消耗在游戏上的时刻,不要让游戏影响到其他日常活动,并警觉玩游戏在身心健康和交际方面引发的一切改变。(据新华社 记者刘曲)

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